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Descripción
Mimiretto Smart Games | Pistas Ingeniosas para adivinar la palabra clave | Juengo de Mesa | Marca Ronda

Un juego divertido en el que deberás dar pistas ingeniosas para que tu equipo adivine la palabra clave.

Imagina que tienes que hacer que adivinen la palabra “naranja” pero no puedes decir “Fruta” “Color” “Redonda” “CItrico” o “Jugo”. ¿Qué dirIas? Quizás podrIas inventar frases como: “Crece en un árbol... es el resultado de mezclar rojo y amarillo... tiene cáscara... debes pelarla para comerla... su sabor es refrescante y delicioso...”

Usa tu creatividad para que tu equipo adivine la palabra clave inventando frases sugerentes o dando pistas ingeniosas. Pero cuidado: ¡no puedes mencionar ninguna de las palabras prohibidas o perderás el punto!

Cada vez que tu equipo adivine correctamente ganarán un punto pero el tiempo es limitado y el equipo contrario estará atento a que no uses ninguna palabra prohibida. Si lo haces ellos detendrán el juego gritando.

Contenido del juego:

192 tarjetas mimiretto
1 libreta de apuntes
1 contenedor
2 tarjetas de bloqueo
1 lápiz
1 dado
1 sticker y un repuesto
Instrucciones

Edad mInima recomendada: 14 años en adelante